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平衡性调整概述

2019-08-27 17:17:35

■机体性能调整
 
▼以下机体的DP值从LV1调整到LV2
  全装甲敢达7号机
  卡尔斯J
  卡尔斯J(葛雷米军机/重击装备)
  卡尔斯K
 
■DP相关设定
▼DP槽变更
 变更前 LV1:500/1000、LV 2:600/1200、LV 3:700/1400
 变更后 LV1:800/1600、LV 2:800/1700、LV 3:800/1800
 
▼「倒地」动作效果时间变更
 效果时间增加
 
▼盾牌相关
 取消重量设定
 所有盾牌均拥有护盾大破抑制的效果
 盾牌的机体在冲刺格斗中受到的DP伤害增加的设定取消
 命中盾牌时DP减轻效果量减少
 
▼伴随着盾牌设定变更,模块效果也进行了变化
 -机体固有模块效果
  修复盾牌时恢复量大幅提升
 -普通模块效果
  修复盾牌时恢复量上升
 
▼「机体尺寸衰减」效果值变更
 被攻击时根据命中部位产生的伤害衰减量上升
 
■武器调整整
 调整通用武器群中DP伤害类与机体伤害类武器的差别化
 限制敌机移动的状态异常攻击的效果时间和效果造成的性能差缩小
 
▼火箭发射器、大型火箭炮等bazooka类武器的调整
 增加直击时获得DP伤害倍率的设定
 威力增加、DP上升、弹头增大、射程减少
 
▼快速弹类武器的调整
 增加直击时获得DP伤害倍率的设定
 威力增加、DP上升、弹头增大、连射间隔上升
 
▼180mm加农炮、马哲兰系列武器
 增加直击时获得DP伤害倍率的设定
 威力增加、DP上升、弹头增大、连射间隔上升、射程缩短
 
▼直线类榴弹发射器系列武器
 增加直击时获得DP伤害倍率的设定
 威力增加、DP降低、弹头增大、连射间隔上升、射程缩短
 
▼蓄力光束步枪(蓄力马哲兰炮)系列武器
 威力增加、DP增加、再装填时间增加、射程缩短、弹数减少、预备弹数减少
 
▼强袭、狙击、炮击类机体的光束步枪(SA)系列武器
 威力增加、DP增加
 
▼重击类机体的光束步枪(SA)系列武器
 威力增加、DP增加、弹速增加
 
▼重击类机体的开镜型光束加农武器
 威力增加、连射间隔缩短、射程减少
 
▼LBR、超级米加发射器系列武器
 DP增加
 
▼霰弹枪系列武器
 DP增加
 
▼B3、连射式霰弹枪系列武器
 威力增加
 
▼格斗系列武器
 DP增加
 
▼护盾类系统武器
重量减少、弹数增加、防御中受到攻击时的DP减轻效果降低
 
▼「呆滞」效果的格斗、苦无等武器
 效果时间增加
 
▼「呆滞」的海蛇、钩爪系列武器
 效果时间减少
 
▼「拘束」效果变更
 变更前:一定时间内不能进行喷射推进和喷射跳跃
 变更后:一定时间内可使用推进喷射与推进跳跃但速度降低
 
 ※「天下无双」「高速机动战斗」等在拘束效果中不可发动的模块在调整后依旧不可发动
 
 一部分机体武器在本次调整的适用范围之外,同时调整内容作用于不同机体上效果也不尽相同
 
▼「直击时获得DP伤害倍率」的武器相关
武器图标变更为【爆炸武器】专用图标
 
■其他
 过热时,在跳跃状态或不同地形下,都可以恢复过热槽了